塔の下のエクセルキトゥス 塔下兵势×异之课题

塔の下のエクセルキトゥス 塔下兵势×异之课题

塔の下のエクセルキトゥス 塔下兵势×异之课题:异世界卡牌冒险的幻想与争议

游戏概述

《塔下兵势×异之课题》(塔の下のエクセルキトゥス)是由日本厂商ASTRONAUTS社于2015年推出的异世界召唤题材SLG游戏,后经默示汉化组推出精翻汉化版,成为国内玩家热议的作品。游戏融合卡牌战斗、角色养成与奇幻剧情,讲述宅男主角被学渣少女库洛艾意外召唤至异世界,通过“打牌”展开冒险的故事。其独特的设定、高水准的美术与争议性的玩法,构成了独特的游戏体验。

图片[1]-塔の下のエクセルキトゥス 塔下兵势×异之课题-鱼渣游戏

世界观与剧情核心

游戏背景设定在因技术过度发展而濒临崩溃的异世界“交维尔”。幸存人类依赖古代文明遗留的高塔“瓦尔维伦”生存,但人口膨胀与资源危机催生了以“打牌”为核心的战斗体系。玩家扮演的男主立花祐树,与库洛艾组成吊车尾小队,在学院中挑战层层高塔,揭开世界崩坏的真相。

剧情亮点在于角色成长与团队羁绊的刻画。库洛艾从自卑学渣蜕变为唤龙使的篇章,被玩家誉为“情感爆发的高光时刻”。然而,中后期剧情被批评为“套路化”,部分角色动机与逻辑性不足,尤其是后宫线处理仓促,导致人物形象扁平化。

图片[2]-塔の下のエクセルキトゥス 塔下兵势×异之课题-鱼渣游戏

角色与美术:华丽与刻板的碰撞

核心角色群像

  • 库洛艾·奥迪亚尔(クロエ):银发红眼的哥特风少女,表面毒舌实则细腻,召唤术失败反被男主契约的“伪主人”。
  • 希洛·阿芙罗拉(シロ):无口治疗师,因害怕抉择生死而沉默,觉醒治愈之力后成为团队支柱。
  • 出云·朝仓(イズモ):拔刀即黑化的武士少女,反差萌与战斗狂属性兼具。

游戏凭借Rozea与国産もやし两位画师的精湛原画,打造了上千张卡牌与CG,场景与角色设计兼具幻想与性感。但部分玩家认为女性角色过于依赖“倒贴”套路,削弱了剧情深度。

图片[3]-塔の下のエクセルキトゥス 塔下兵势×异之课题-鱼渣游戏

游戏机制:创新与重复的悖论

卡牌战斗系统

战斗采用类似《征戦のデュエリスト》的回合制卡牌机制,玩家需搭配“领袖”与“从者”卡组,通过削减敌方护盾值直攻首领。初期策略性强,但后期数值膨胀导致“1回合秒杀”成为常态,刷级过程枯燥。

RPG与ADV的平衡

游戏交替推进探索(RPG)与剧情(ADV)环节,文本量庞大,角色互动细腻。日本玩家“永远の受験生ユウキ”称赞其“活字控狂喜”,但部分玩家认为拖沓的对话影响了节奏。

争议与评价:两极分化的体验

亮点

  • 视听盛宴:全程高质量配音(包括动物角色)与动态CG,沉浸感拉满。
  • 角色弧光:库洛艾的成长线与团队协作描写深入人心。

争议点

  • 战斗深度不足:相较于同类卡牌游戏(如《创刻》),策略性薄弱。
  • 后宫叙事乏力:女性角色“白给”过快,男主被动性格引发“渣男”批评。

结语:瑕不掩瑜的异世界狂想

《塔下兵势×异之课题》以华丽的视听表现与扎实的角色塑造,为玩家呈现了一段充满张力的异世界冒险。尽管存在玩法重复与叙事瑕疵,但其独特的卡牌战斗与情感张力仍值得SLG爱好者体验。正如汉化组所述:“脑子只剩nai子与打牌”的魔性体验,或许正是其魅力所在。

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